不过法兰克帝国已经完成了宗教世俗化改革,骂晨曦之主都不会被送上火刑架,扒一扒天使的底,就更不算什么了。
三个主线任务,除了第一个任务,相对好完成外,另外两个都是麻烦事。
人族世界也有类似的作品,只不过大家稍微有点儿收敛,没有拿各族的神灵当背景板。
不过“成建制的黑暗生物”,还是引起了哈德逊的注意。
什么魔灾加剧,纯粹就是一个借口。真实原因是肉吃到了肚子里,该抽身离场了。
历史上精灵族平息地心之乱,可是付出了大代价的,也是精灵帝国走向衰落的原因之一。
这也太夸张了,精灵族真那么牛逼,哪里有兽人上位的机会?
屠神,也只是屠杀邪神。
鲁特西亚。
加上距离又近,先王国一步完成人口迁徙,几乎是必然的。
作为上一次大陆战争的赢家,精灵族完全犯不着走极端。
王国需要教皇国的财富,但王国更需要远征军全身而退。
作为新兴霸主,对上古秘闻的了解,远远比不上那些老牌霸主。
教廷需要的是礼送大家出境,而不是挑起新一轮的战争。
除了沿海的几家大贵族,因为拥有自家的船队,小日子过的滋润外,其余贵族的压力都很大。
潜意识里,他总是情不自禁把这些黑暗生物和地心世界联系在一起。
好在大家都不是什么狂信徒,除了喜欢把晨曦之主挂嘴边外,平常连教堂都很少去。
关于邪魔的传说,精灵族那边流传出了很多个版本,精灵对这个神秘种族狠的咬牙切齿。
德尔加多侯爵的抱怨,直接把凯撒四世怼了回去。
与其纠结这个问题,不如想想法兰克人为何要突然撤军?”
地心种族的“邪魔”称号,可不是平白污蔑,用马克西姆的话形容,那就是一群疯子。
“地心生物,大家没怎么听说,但有一个名词大家都很熟悉——邪魔!
在精灵族流传下来的歌剧、文艺作品中,邪魔一词出现的频率非常高。
突然间大地变得颤抖起来,平静的湖面更是升腾出冲天煞气。
共同的敌人已经衰落下来,阿尔法王国这个盟友最近几年又发展的太快了,快到令人害怕!
十年前,阿尔法王国还在兽人铁蹄之下瑟瑟发抖,现在已经可以爆锤兽人。
对比战前的时候,海运费用已经增长了五倍。
前面双方能够持平,那是王国的反应速度更快,哈德逊又在第一时间四处砸钱。
受各国掠夺的影响,坐落在瑞心湖畔的奥古都斯城,此刻已经沦为了鬼城。
“假如有位面法则压制,集结一帮圣域强者去屠神,其实也有不小的成功性。
相较于前者,这种拼团模式,效率低下不少。
为了降低成本,他们只能选择拼团。
偶尔砍死几只恶魔,宰杀一条不长眼的恶龙,上演一出救公主的把戏。
部分黑暗生物甚至没有眼睛,判断方向全靠嗅觉和精神力,完全符合地下生物的特征。”