“人人都能制作属于自己的游戏”这个概念,是田陌云提出的,所以才让很多人期待不已,迫不及待的想知道更多内容。
……
“其实这个概念早就有了,田老板早在几年前就暗示给所有玩家,只是很少有人注意到。”
微博上,某游戏圈知名大v语出惊人的发表了一段话:“还记得当初的吗?”
“那是一款8位游戏,以现在的目光去看,可以说是非常之简陋了,可能大部分玩家都不会去碰,甚至很多人都没听说过这款游戏,毕竟三巨头时代的游戏行业,发展的还不是很好。”
“玩过的玩家应该都不会忘记,在里面,除了单人模式和双人模式之外,还有一个自定义地图模式。”
“在自定义地图里,我们可以任意设计地图的样式,设置敌人的数量和速度,设置自己的生命次数……对于很多玩家而言,那都是非常有趣的玩法。”
“当时,的自定义模式,还引发了一阵轰动。”
“但可惜的是,在落幕之后,田老板暂退游戏圈,三巨头时代的黑暗时期开始。”
“这段宝贵的创新设计就彻底被尘封在历史角落里了,后来也出过几款类似的产品,但大多都不温不火,没能再度掀起热潮。”
“以现在的视角去看历史,就会发现那其实也是一种自己制作游戏的雏形。”
“不光是,还有在16位机上诞生的末期大作,算是的升级版了。”
“如果以上两款你都没玩过的话,那也不要紧,因为下面我要说的一款游戏,几乎99的玩家都接触过。”
“那就是目前大名鼎鼎的——!”
“里面就有自定义地图和比赛模式设计,这个你们总不会还没发现吧?”
“从最初的,再到,再到,连续三款拥有自定义设定的游戏,无一不在暗示着什么。”
“所说的人人都是设计师,如果我没猜错的话,就是上述的模式。”
“简单来说——”
“官方提供傻瓜式操作设计的开发引擎,然后我们可以通过这种方式来制作游戏,并且将其封装成独立游戏存在,甚至可以产生盈利,得到报酬。”
“当然,我猜肯定不会是自定义地图这么简单,肯定还有更多开放式的设计方法是我们所猜不到的。”
“但……基础的猜测框架就在这里了,大家尽可以发挥自己的想象力去猜测,这应该不是很困难的事情。”
“暂时就这些吧,更多的消息,让我们一起关注即将到来的发布会……对了,我已经拿到了现场票,大家不要太羡慕了。”
……
这名游戏圈大v的微博动态,得到了很多人的赞同。
但同时,也有很多网友表示恍然大悟。
“我的天!居然有这个功能???我居然都没发现。”
“我玩过一次,觉得没意思就没再玩了,因为太麻烦,我精心设计一个地图,还不如官方地图好用,干嘛还舍近求远呢?”
“确实是没意思,也可能是我没有创作细胞吧。”
“自从买了,至今几个月了,天天都在打联网模式,压根就不知道这事儿啊。”
“主要是官方从来没主动宣传过,谁会注意到这个啊……天天跟朋友一起打联网呢。”
“看完博主的话,仔细一想似乎还真是这么回事儿,我这就玩玩看,兴许还有新发现呢。”
“楼上说官方从没宣传过的……别出来抹黑官方了行吗?人家宣传过好几次了,你丫的假装看不见怪谁啊?”
“我的眼睛有异能,可以自动过滤垃圾信息……可能检测失误了。”
“这就回去玩玩看,希望能有收获,这特么的太郁闷了,宝藏就在我们眼皮子底下,结果愣是没瞧见。”