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第624章 网友们的奇怪脑补的小游戏平台计划(第1页)

12月21日。

公布了新品的首月全球销量。

1275万台!

这是一个很好的成绩,也是一个很遗憾的成绩。

好是肯定的,因为哪怕放眼全球市场,发布首月能破千万的都相当稀罕。

哪怕是等巨头,首发都难以做到千万级,这样一个新品牌能做到,堪称奇迹。

遗憾则是因为……缺货!

12月中旬的时候就已经断货了,工厂生产的速度比不上销售速度,海外部分国家都出现了黄牛现象。

看来,能瞄中这个商机的黄牛党,并非只在大夏国出现。

因为销售策略不同,在海外很难像国内一样把控市场,所以,面对这些黄牛党是束手无策的。

黄牛党浮出水面,进一步加重了缺货现象,导致很多起初不感兴趣的人都开始关注,也算是从侧面给打广告了。

如果不是因为缺货的话,首月销量很可能突破1500万!

……

“这已经很好了。”

田陌云笑了笑:“首月能做到千万销量,后面只要稳得住,尽可能的多拿下一些知名度很高的国际大作,到时候……一年卖掉上亿台不成问题,如果亲子互动和健身游戏准备妥当,再拿下世界运动会的重磅广告,说不定卖掉两亿台都有可能。”

他太清楚这两种游戏的市场潜力了。

前世的某个游戏厂商,就是靠这玩意儿直接劣势翻盘,把本来很嚣张的对手直接吊起来打。

亲子互动领域和健身运动领域,这不同于传统游戏争夺有限市场份额的策略,而在于开辟新的玩家市场,将更多对游戏不感兴趣、敬而远之的人,带入到游戏圈里。

一款吸引了很多二次元消费者,可这影响毕竟是有限的。

二次元与游戏圈的重合度不低,能带来的新增玩家数量并不可观。

唯有真正将一些牛马不相及的行业壁障彻底打通,才能实现突破式的增长。

就好像田陌云当初创建了街机模式一样,直接将玩家数量扩增了十倍不止,并且借机干掉了三巨头。

并非没有对手。

像是他们,看似在的攻势下显得有些狼狈,但他们毕竟是有着几十年底蕴的超级巨头,影响力极高,麾下的铁粉也是数不胜数,诞生了很多传奇ip,击败容易,击杀却难。

而如果想要彻底碾压这些超级巨头,让全世界玩家承认的霸主地位,就需要多琢磨琢磨了。

……

在微博公布之后,田陌云也转发评论:

“全球销量破千万,对于而言,这是一个很好的开始,希望在未来可以再接再厉,取得更好的成绩。”

“另外再宣布三件事——”

“第一。”

“计划在05年夏季,在全球十二个主流国家举办游戏大赛,以和为主;计划在05年秋季,在十二个国家举办世界级游戏竞赛,全球所有顶级玩家将在同一平台竞争,一较高下。”

“第二。”

“在首销破千万的欣喜时刻,我们也认识到了自己的许多不足,接下来将继续提升服务质量;”

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