性情之下,他当即就在语音当中发出郎朗大笑声。
“6!”
“坐等神威!”
“狠狠地虐!!”
“……”
四个队友化身捧哏小子,气氛组这一套算是被他们玩儿明白了。
回家之后的苏凡直接将身上的700块花的干干净净,同时掏出了两把长剑。
眼下这个版本亚索的流派也是非常之多,传统的暴击流是当前版本的主流,但除此之外还有一套特效流的出装也非常实用,暴击流先出‘绿叉’,双长剑恰好在合成路径当中,至于特效流则是先出‘破败’,双长剑同样也在路径当中。
如此一来一举两得。
显然是长剑的收益要更高!
值得一提的是。
相比于后世,当前版本亚索的被动,足足可以为自身提供200%的额外暴击,尽管QE两个技能的数值已经被削过几次,但只要被动这项霸道的属性仍在,那么亚索就注定不会在这个版本当中没落。
这把苏凡选择的天赋是21、9、0,在第一栏的三个终极天赋之间,他最终还是选了‘战争热诚’这个当前版本对于战士而言极为霸道的天赋。
除此之外第二栏‘诡诈’系列也是点了理财神技‘探云手’,5秒可以触发一次,近战英雄A人可以提供10金币的额外收入。
相比起来当前版本天赋系统虽然不如后世那么强,毕竟致命节奏的亚索在后世那个版本当中可谓是大杀器当中的加特林。
不过好在有符文系统的加持,加上眼下这个版本亚索被动的强势,使得前期对线强度虽然没有未来致命节奏版本那么高,不过比赛越往后,这个版本的亚索就会越强。
毕竟‘战争热诚’很容易打满,在二十分钟开始满层战争热诚就可以为英雄提供超过100点额外攻击力加成。
脑海当中联想着种种思绪之际,他手中的亚索也已经走到了上路线上。
凭空多出两把长剑,苏凡就这么直挺挺的走到了上路中央草丛当中,果然没有看到koro1纳尔的身影,显然对方已经提前明白了彼此之间的地位差距。
当下。
苏凡干脆直接站在上路最左侧草丛当中,静静地等待着双方兵线汇聚。
……
而此时的外界。
则是早已经陷入到了一片沸然当中。
“游戏结束!”
“我宣布,比赛结束!”
“Wus开局两个头,玩捏马?”
“LGD已经拿下了!”
“……”
来了家人们。
作者今天已经开始进入状态,加快节奏,不那么水了。
后续会越发精彩,马上就要遇到RNG了~
抽奖活动明天就结束了,还麻烦大大们都松松月票,同时在评论区的活动帖当中发送一下月票截图!
后面两个大神在疯狂冲票,作者瑟瑟发抖,还请家人们给小弟一个机会,不要让我被超过,就最后两天了。
真的月票是我的命了!
球球你们了,投一张吧哥,守塔守塔守塔!!
(本章完)