可以说会超出所有人的想像。
当然,所有人中並不包括方元自己。
“科幻电影宇宙,或许会是一个突破口。”方元已然有了自己的打算。
30亿美元票房目標,他打算用华语科幻电影来进行突破。
因为科幻电影同样具有普適性。
像是史匹柏,他真正全球票房大卖的电影,基本都是科幻电影。
“但还不著急,先把好莱坞这边的事处理好。”
“再过一两年,我就可以回老家发展了。”
方元眼中带著一丝期待。
不得不说,他这位“全球第一大导演”非常忙碌。
今年,《瞬息全宇宙》只是在开头打了个样。
接下来聚光灯影业上映项目,同样有原生3d电影。
当然,不是那种全片大部分都是3d镜头那种。
只有关键部分,才会使用原生3d技术拍摄。
“scu和kcu系列,虽然製作频率开始降低,但製作精良程度都更加出色。”
“如今聚光灯影业已经在好莱坞站稳脚跟,不需要再追求数量了。”
“不过最重要的是,通过这些项目,让公司內部培养的特效团队能够快速成长。”
方元很清楚未来想要让观眾走进电影院,特效是重中之重。
单纯的剧情片,很难拿到高票房。
而伴隨著3d电影时代的开启。
聚光灯影业以后拍电影,总不可能一直借用人家的技术和团队吧?
要真依赖別人,那以后就等著被卡脖子吧。
所以,方元决定再次加大投入,培养公司自己的特效团队。
聚光灯影业不会缺少项目,也不怕亏钱。
“老板,诺兰导演那边要开机了,这是预算审核报告。”这时,助理敲门走进来,递上一份文件。
方元低头扫了几眼,隨即果断拿笔签上自己的大名。
你看,新项目这不又来了嘛。
而且还是诺兰的又一部神作。
就是相比原时空《盗梦空间》的製作成本,还要高那么亿点点。
原版《盗梦空间》製作成本约为1。6亿美元。
而当下《盗梦空间》的製作预算,来到了2。5亿美元。
差不多可以和《瞬息全宇宙》持平了。
没办法,《盗梦空间》的特效镜头数量必定会比《瞬息全宇宙》多得多。
不过好在诺兰喜欢使用实拍。
如果是简单场景,实拍成本必定会更高。
而复杂场景的话,实拍反而比特效製作更有优势,能够极大减少製作成本。
所以,这2。5亿美元,或许诺兰都用不完?