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6070(第17页)

“宿主,你在看什么?”

“不对,宿主,刚刚发生了什么,你怎么受伤了,都怪我来晚了。”姗姗来迟的系统这才注意到沅芷脖子上的淤青,语气十分焦急。

慌忙兑换了一大堆伤药,丢到了她的怀里。

沅芷没和系统客气就收下,几句带过了刚刚发生的事情,反倒安慰它,“不用担心,我没事啦。”

她眨了眨眼睛,如果自己刚刚没看错的话,自己来到这个世界之初,掐自己脖子的那个男人,化作流光,消失了?

莫非,这不是个古代位面,是修仙世界,他瞬移了?

也不对啊,沅芷用精神力检查过他的状态,确认他是昏死的状态,根本无法自由行动。

昏迷药剂对这些人有用,证明这不过是个再普通不过没有神鬼怪力的世界。

“这个世界,似乎有些不对劲,刚刚那个人,突然消失了,算了,你先把剧情传给我吧。”沅芷对系统说。

系统感慨宿主直觉还是一如既往的敏锐,火速把剧情和记忆传给了沅芷。

【星历345年,科技达到空前的程度,营养液,游戏仓、游戏头盔早已稀疏平常,蓝星进入全息时代。

星际公民精神力和体质水平大大提高的同时,越来越多人患上了情感缺失症。

顶级游戏公司《造梦》联合帝国、联邦推出一款打着体验式旗号的游戏《次元人生》,集养成流、种田、扮演、竞技类、基建、攻略……等等于一体,开服时玩家必须选择其中某一路线,中途不得更改,而且游戏账号绑定光脑终端,不得销号重来。

但明眼人都看出来了,这档游戏就是想把玩家往攻略路线引。

一经宣发,就引起了轩然大波,因为主打攻略向游戏在市面上并不受欢迎,而且《造梦》一直都以战斗竞技类游戏出名。

帝国不久后发布的公告更是将此推上更高的热潮。

玩家可以自主选择攻略对象,但难易程度不尽相同,等级越高,越难攻略,通关后获得的积分和道具等奖励越多,积分还可以兑换为现实世界的货币。

攻略对象按照等级划分为D级到SSS级,其中游戏女主尤最,难度等级SSS。

通关要求则是获得游戏女主100%的好感度,然后再杀死她。

第一个通关游戏的人,帝国愿意给予100亿星币奖励。

其后,游戏官方打出了,通关就能提升精神力等级的噱头,还被最权威的机构帝国研究院官方盖章。

众所周知,星际公民成年时检测精神力水平之后,基本上维持一个相对稳定的状态,不会有什么大的波动,排除临近死亡阈值提高,或者使用基因改造液。

前者一不小心嘎了就不值当了,后者药剂使用亦有风险,无法承受药剂的痛苦暴毙而亡的人也不在少数,非穷途末路,绝大多数人不敢冒险。

但同时这个世界阶级分明,强者为尊,崇尚实力。

帝国和联邦虽宣称平权,星际公民人人平等,但社会上固有的风气对弱者歧视,勋贵强者玩弄权术,普通人和弱者命若草芥,即使死掉也掀不起一点波澜。

好财者为钱,慕强者为提升实力,平庸之辈将之视为改变阶级的登天梯,好事者图个热闹……

无数人争相涌入,想要达成第一个通关的成就。

没错,她成为了那个被攻略的游戏女主,虞沅芷,携带任务的攻略者,攻略完挥一挥衣袖就离开,徒留她于无望的悲伤和亘古的黑暗中,伴随着世界线的重置,不断重复着被欺骗感情的结局。

不在沉默中爆发,就在沉默中变态,经此数次,她觉醒了自我意识,选择和那些人同归于尽,却发现根本伤害不了他们,机体伤害值达到阈值会自动开启保护机制,登出系统,反而使剧情和记忆重置。】

纷繁、冗长、不止一段的记忆在脑海中交织着,到最后……只剩下,零散、稀碎的记忆碎片。

原主厌烦了这样的生活,从而走向了自我消亡。

记忆里最多的是,充斥着利用、虚情假意,形形色色拥有着不同面孔的人刻意接近,企图攻略她。

但林林总总算起来攻略成功的也不过三段。

其实沅芷之前的猜测也不算完全错。

《次元人生》这个由帝国、联邦、造梦集团联合推出的游戏,故事背景设定是古代武侠位面。

各大势力林立,正魔两派摩擦不断,维持着一种微妙的平衡,大致可以分为以下七大门派,原本应该是八大门派的,但十余年前,一夕之间,沧澜派惨遭灭门,无一生还。

而一切故事的展开,皆源于这场灭门之灾。

摘星楼以卜算闻名,武力值不高,却是极受敬仰的存在,但古怪的是其门生的寿命大都不长,最年长者也不过而立之年,世人隐隐有猜测,其中窥探天机必遭反噬的说法为大多数人所赞同。

摘星阁上一任阁主临终前,曾留下三个预言,不过短短二十年间,已经应验了两个。

而最后一个预言则是,阴年阴月阴日生,手腕处有半月形胎记的人,身负灾厄,恐会给这个世间带来灭世之灾,必要时,采取极端手段,也定要阻之。

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