“我不是。”
游戏里的治疗职业叫牧师,尽管该有的技能他都会,但论起职业身份来讲,时年实打实认为自己是个弓箭手。
更何况npc口中的祭司,也许跟牧师是一回事,但时年对【祭司】这词可没什么好印象,这总会让他联想起支线任务里那个腐朽败落的群体。
听到时年否认的安毫不掩饰失望,原本拔高的声调跟着情绪一同低落下去。但时间不容许他沉浸在这种失落中,在外面多待一会,祖父和他们都会多一分危险。
安重复被袭击前的动作,这次时年已经能熟练地顺着风的走向调整身体。
在能吞噬一切的黑暗中,时年手背和安身上流转的青色纹路是唯二的光源,像是庇护,将二人与浓重的黑暗隔绝开来,又像是诱饵,吸引着潜伏于暗处的危险未知奔赴。
“抱歉,本该是我来开路的。”安跟在他身后,绷紧身体举起弓箭,睁大眼睛不停扫视四周,紧惕着一丝一毫可能存在的动静,“我会保护好你的……还有,刚刚谢谢你。”
说出这话的安脸微红,如果不是时年,他应该已经在刚刚的袭击中受伤了。
尽管时年表现出了强大,但安决不会厚颜无耻地认为强者就应该承担更多的责任,对方愿意冒着风险陪他上来一起找祖父,已经帮他省下很多的麻烦了。
安相信多萝西和祖父的指引,怀里还揣着时年送他的两瓶珍贵药剂,虽然对方总问些他难以回答的问题,但在见识“浅薄”,几乎没和人类打过交道的精灵少年心里,时年是个怪人。
嗯,奇怪的好人。
鉴定了一堆好人的时年,万万没想到有一天会轮到自己被发好人卡,发卡者还是位npc。
好在先前的大家伙只是个意外,在安的高度戒备之下,黑暗中偶有小型动物窜出,没等时年反应,他的箭矢就先一步射中。
这些生物在他的物理攻击下保留了全尸,时年没法停下仔细研究,只能借着昏暗的光草草扫上一眼。
又黑又小的一团,完全看不出原本的形状,但安的认真神色,明显给予了这些生物足够的重视。
白天的荒漠鲜有水源和生灵,夜晚又充满了危机,没有维持生命的最基本要素,时年没忍住开口,“你们在地下靠什么生活?”
三只精灵蜗居在阴暗的地下,那充满细节的布置足以说明他们住了很长一段时间,怎么想都觉得有些离奇。
话一出口时年就想收回,他为什么要正儿八经在那边思考生存的逻辑性,细节的场景布置源于建模,对面只是一串被安排好的数据,别说是没水没粮,再不合理的事情在游戏里都完全可能实现,就像先前找坐标时凭空出现的安那样。
如果不是游戏世界观设定,npc要给玩家充足的代入感与真实性,对方的回答大概是“我也不知道,我只是被设定成这样。”
npc就在身侧,第三次经历沉默的时年了然。
“藤树的汁与果实,就是刚刚隧洞里的那些。”
安突然出声回应了他的问题,时年有些意外,这个游戏总在他察觉出割裂感时给出足够的惊喜。
说完第一句的npc像是卡顿的程序突然解决了困扰已久的bug,“当你提供足够的养分给植物,它们也会回馈你所需要的。”
“养分?”
“沙鼠、沙虫……一切生物的尸体都能成为养料。”包括我们。
“那这些【养料】,靠什么活着?”
“我不知道,”氛围又陷入漫长的寂静之中,安出箭射中一只不明生物,看着对方在抽搐下彻底没了动静,他走上前拔出箭矢,轻甩沾染上的痕迹:“生命总能找到出路。[1]”
时年能从安的回答中窥探出游戏世界观的一角,就像是潜藏在荒漠之下错综复杂的地下网路,必定是等待玩家探索挖掘的庞然大物。
玩家大部队还停留在主城附近参与着以社交为主的玩法,时年却突然意识到,这个游戏世界远没有他最初想象的简单。
而他,作为这个世界的一名闯入者,无意间揭开了它的面纱。