用游戏的方式,来讲述一个故事,只是按照电影的节奏展开是不够的。
为此,陆泽做了诸多设计。
比如將小镇设计成开放世界,安插了许许多多的支线任务与特殊事件。
甚至於小镇里的帮派,大户人家的势力,都有明確的规划。
除此之外,中期的主线任务,便是把电影中没有详细展开的教玛蒂尔达做杀手的部分,製作成了游戏的主线——
培养,养成。
在新的客栈中,答应苏蒂儿的拜师请求之后,幻境便会进入一个更加有趣的阶段。
此时的主线任务会变更为:
【主线任务已更新:將苏蒂儿培养至30级(炼气初期)】
至於如何將苏蒂儿培养至30级,如何培养,教导的是何种功法……
陆泽没有在任务里做明確要求。
这样做的目的,就是鼓励玩家对幻境进行探索,提高玩家的自由度。
比如钟义的直觉,就是陆泽预设的最有趣的解法之一。
通过支线任务,获得灵药改善苏蒂儿的体质,再通过其他任务获得功法,指导苏蒂儿进行修行。
除此之外,玩家也可以在酒楼老板那里,直接重金购买灵药和功法。
至於钱嘛,只能靠接任务去赚取。
当然,以上两种比较费心费力的方法,玩家都不想选也没事。
最直截了当地,教苏蒂儿魔道功法,也是可行的。
只不过下场会比较惨,一般会迅速进入be(坏结局)之中。
这种新奇又大胆的设定,很快引起了修士之间的热议。
幻境论坛上,玩家们纷纷分享起自己的经验。
【诸位道友,苏蒂儿的培养攻略能不能来一份?】
【直接去酒楼老板那买啊!淬体丹十两一颗,初级功法三十两一份!】
【十两?够买我命了!】
【为了给苏蒂儿好的未来,只能拼命接任务了啊……】
【还是天才修士的法子好用,去城镇里找支线任务和隨机事件,撞见丹药和功法的概率不低的】
【目前已知茶楼西边巷子里的小乞丐,请他吃饭会有灵药任务;闹市中心的比武擂台,疑似能从女修士那里得到一份適合女子的正道功法……还有別的线索吗?】
【费那么大力气干嘛?不是可以直接选择李昂的功法进行传授吗?】
【???道友,咱们可不能自甘墮落啊!】
【哎,传授魔功的法子我试了……没过几天苏蒂儿就走火入魔,变成疯子了……】
【变成疯子都算不错了,我的幻境里她被心魔控制,直接去镇魔司送死……我找到她的时候,她还剩最后一口气,在我怀里问我,见到弟弟的时候会被嫌脏吗,还哭著跟我说自己会不会变成吃小孩的妖怪……】
【別说了,要破防了,道友们千万不要图省事就教苏蒂儿魔道功法啊!!再累也得给她弄个正道功法来!!!】