一片虚无的乳白色空间里,陆泽盘腿漂浮在空中,思考著对策。
系统任务做不做?
必须做。
但是……
若是美化魔道这个集体,无异於送死。
哪怕是把前世再优秀的作品搬上来,也不顶用。
陆泽闭目凝思,无数思绪在他脑海內飘过。
前世,以反派为主角的游戏,不乏佳作。
考虑到本土化的难度,以及游戏整体的体量,瞬间就被筛去了一大半。
这场比试,从製作到体验,加在一起只有七天。
算上至少要预留出来一日,用来给修士们体验;
留给陆泽创作的时间,只有六天。
超大型的幻境,是做不了了。
就算赶工能製作出来,修士们玩不到结局,也没有意义。
“也就是说……”
“小製作,或者说,小场面。”
陆泽咬著手指,念念有词。
“再次……”
“是剧情类的……rpg(角色扮演)游戏。”
既然要改变正道修士对於魔道修士的看法,那么必然是要从剧情或者人设入手。
“最后……”
陆泽微微眯起眼,思索起“红线”问题。
“將视角放在特定的『人物上,而非整个魔修群体。”
得到这些结论之后,可供筛选的范围,顿时小了很多。
无数优秀的故事与角色,在陆泽的脑海中不断闪烁。
就在他犹豫该选择哪一个时,忽然又想到了不久之前看见的,那个目光麻木的青年,与满眼倔强的少女。
一个名字忽然浮现在他的脑海之中——
《这个杀手不太冷》。