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《仙魔爭锋》的蔓延速度,是所有幻境中最快的。
主要是画面製作这一块,终於脱离了之前范围小、做工糙的弊端。
整座仙魔峡谷製作的十分宏伟,比前世的规模大了数倍。
当然,与之对应的,各个角色的移动效能,也被翻倍到对应的程度。
各种英雄的技能和服饰,也被陆泽披上了一层修仙的外壳。
数值变化不大,但是画面表现力则是全面升级。
尤其是技能施放这一块,陆泽可谓是下了血本。
幻境里的粒子特效,都是他用高级符籙一点一点做出来的。
有的超高特效,需要他买天价的道具去记录术法,然后加以表现。
比如狂暴之心的大招【万雷天牢引】。
光是这一个技能,陆泽在里面添加了朝闻道的九霄神雷的三分神力,就费了数十万灵石。
效果也是十分夸张。
一旦施放,方圆百米的范围,全都被恐怖的紫色神雷笼罩吞噬。
其余的技能也不遑多让。
在自製特效这一块,陆泽从无数修士那偷来的各路技能,就发挥出作用来了。
画面爆炸,玩法新颖,再加上各路修士都能在其中显现神通,玩家的增长速度极快。
仅仅上线一周,在线人数达到了五十万之多。
这个数字对於前世那动輒数百上千万的玩家来说,不算什么。
但是在修仙界,说一句全民级別的活动都不过分。
当然,这个数字主要是靠庞大的散修市场支撑起来的,大多数都是筑基甚至链气期的修士。
陆泽的最终目標,还是要儘可能多地將各大宗门的修士,纳入自己的玩家范畴。
“玩家足够多了,是不是该割一波了……”
看著后台显示的玩家在线数量,陆泽捏著下巴喃喃自语。
製作《仙魔爭锋》的灵石消耗极大。
饶是他靠著各种幻境赚来的庞大资金,消耗起来也是伤筋动骨。
“那就六元皮肤搞一波吧……”