她的座位上,雾气飘散,出现了一个通体发着白光的人形。
她出现之后,没有五官的脸像是在看着大岛,就在大岛准备说点什么时候,又突然转向岩崎。
“游戏。可以开始了。”
她什么都没有问,直接如此说道。
“呃那个,我们最好还是对一下基本的信息吧。”大岛弱弱提议。
结衣看向他。
“你知道这个游戏的内容吗?”
大岛张张嘴,好像,他的确不能说自己知道。
只能从游戏名字上隐约猜测出来,这大约跟彼岸脱出游戏之中,大蛇所说的约定有关。
所以最好的方法,应该是先开一局游戏,然后根据游戏展露出来的信息,再针对性给新玩家补课。
他竟然还没有一个刚刚被选为玩家的新人想得通透!
“我是队长,接下来的游戏,我需要你们听从指挥。”岩崎冷不丁开口。
大岛对此没什么意见,他应该是对游戏奖励执念最浅的玩家,更多是想要找办法解决大蛇诅咒。
不管岩崎在现实当中的妖雾做了什么,但身为通关过完美结局的玩家,游戏天赋毫无疑问是小队内已知最强的。
就是这个新玩家。
“我同意接下来,就麻烦你了。”
出乎大岛预料,对于岩崎的直接宣称,结衣没有任何反对的意思。
如此一来,这个小队的队长就定下来了,不出所料的是岩崎。
那么开始游戏。
在最后一人点下开始后,三人被白光完全包裹。
然后,他们感觉不到了身体,好像飘浮在半空一般,而前方,出现了三道漆黑的大门,在门中央,分别有一行数字。
1220、1500、1602
看着像是公元年份。
而公元1602年正是《妖刀》开始的时间节点。
他们似乎可以三个人同时进一个门,或者各自选一个门进入。
三个玩家相互看不见彼此,却能感受到对方的存在,可以直接交流。
岩崎望着三道黑门,思索了数秒。
“岛,你选1220,结衣,你选1500。第一次游戏,以收集信息为第一要务。”
“是。”
岩崎认为,这三道门的难度曲线是不同的,应该是从易到难,所以他把最难的安排给了自己。
确定好每人负责的大门后,他们各自朝着大门飘了进去。
其他小队也是采取了这套方案,第一次游戏,先稳扎稳打,以摸清楚信息为主。
野比和岩崎的策略相反,认为第一个门应该存在比较关键的信息,所以安排给了自己。
穿过门口,漆黑一片的画面逐渐亮起。
野比眼神惊异,看着眼前这种熟悉的像素风,无数rpg游戏的回忆苏醒过来。
“上帝俯视角,像素风rpg”
【建历十年,冬。】