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飞跃蛾峡1(第3页)

是自己的什么下意识反应被安洁莉卡捕捉到了吗?这样的想法让尹希将注意力加倍集中在了自己的面部肌肉调度上。

她可不喜欢这种被测谎仪对着的感觉。

但很显然,安洁莉卡也比她想象中经验老道。

“不过比起这些,果然还是先准备一下接下来的比赛更重要。”安洁莉卡用大拇指指了指身后的大山,“休息时间提前传送近比赛场地,根据以往的比赛内容来说,一般是给予参赛者对于新环境的适应时间。换而言之,这关会比先前要长上不少。”

聊到关卡,尹希便确实更敏锐了几分。

而此时,或许也是捕捉到了关键词,沉默了许久的月林开口加入了对话。

“这里山势陡峭,但仔细看来却也是有落脚的支点的。也就是说,下一个环节有很大的概率会需要我们攀过这座山。”

听到这,尹希打开了积分商城。

不过很显然,不是只有她想到了这一点。

“大概率是这样了,”铃木茂抬腕作翻阅状,皱起了眉,“坏消息是,商城里攀登的相关装备似乎都已经主办方锁定了。”

果然,此地无银三百两的毛病主办方暂时还没打算改。

“大赛的关卡设计理念理论上不会是纯粹希望挑选某一领域的佼佼者,不出意外的话……这些装备可能会在关卡中提供。”或许是聊到了正事的缘故,安洁莉卡终于正了神色,恢复了那副拒人与千里之外的模样。

尹希敏锐地捕捉到了这句话中被一笔带过的知识点,转首问道:“你的意思是,大赛的关卡设计是有所谓理念的?”

安洁莉卡点了点头,大概是没有想要隐瞒的意思:“没错,大赛要求位面提供参赛者时都是发送了相关内容的,你不知道吗?”

尹希面色不变,暗地里却几乎咬碎了一口牙。

那些该死的家伙把她从牢里捞出来之后恨不得是直接把她送去参赛,大赛的信息也就笼统的交代了两句,什么设计什么理念的,她一个字都不知道。

好在安洁莉卡比起拷问者往往更喜欢做一个讲述者,“大赛关卡设计是主办方所讨论得出的,简单来说,大赛希望筛选出更有潜力也更值得长久存续的位面进行保护。”

“也就是说每个环节的设计会尽可能的筛选出综合能力和思维品质更优的参赛者,所以不会是任何一个既定领域的强者。为了让参赛选手自行发挥解构出不同的通关思路,往往通过条件也叙述的比较笼统。”

依照安洁莉卡的描述,尹希对于之后的赛制预测便又多了些眉目。

是了,想来先前遇到的两个关卡,她似乎也不算是以最直接的方式通关的。

“但是既然现在积分兑换已经有了限制,你之前说现在是主办方留给参赛者适应新环境的时间,具体我们还能准备些什么?”她重新看向安洁莉卡,同时上翻着积分商城尚且未被封锁的部分。

“适应环境、挑选衣物、合理进食……以及最重要的,像现在这样跟合作者猜测准备之后的关卡。”

安洁莉卡有问必答的态度确实让尹希稍有些意外。

究竟是为了获取他们的信任从而达到互利互惠的目的,还是想要从交流当中再偷偷挖掘出什么新的情报。

或者当真纯粹是为了报白子的救命之恩?

她不知道。但不管怎么说,她不会再去赌所谓的人性的善。

因为赌徒注定满盘皆输。

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