“艹。”
“果然赶不上。”
陈宇烦郁的又往回跑。
大河中间的小桥,距离比奇城东南门更近。
加之他还从城里绕,本就属于绕大圈。
再算上捡东西的时间……自然跑不过鸡群。
返回比奇城西南门。
循规蹈矩的将“金疮药”、“魔法药”丢在桥面。趁怪物没来,他又把金币挥霍一空、换成药水,并按照之前的方式继续守城。
就这样。
十分钟又十分钟。
怪群冲完“南门”又冲“西门。”
“西门”冲完又冲“南门”,再冲“肛门”,再冲“南门……”
以此类推,循环往复了。
当怪物们这样折腾几回合后,陈宇惊喜的注意到,“怪群”规模正在以肉眼可见的速度缩小。
可他身上的资源,也渐渐“入不敷出”了……
【怪物攻城不利。】
【即将调换攻击方向:东门】
【倒计时0:02:59】
【倒计时0:02:58】
终于!
鸡群第八次转向。
由西南门,转到东南门。
这样一来,鸡群还要重新穿过大河中间的小桥,轮到它们绕大圈子了。
“机会来了!”
陈宇精神一凛,极速捡拾鸡群留下的遍地金币,进城踏入药店。
购买应该购买的药水,随马不停蹄,冲出城外。
耗时两分钟。
抄近路抵达木桥。
一切正如他所料!
木桥仅能容纳两个“单位”通行。
这意味他只要占上一个坐标,就能拦住所有怪群。
因为受限这个游戏的机制,怪物普遍是没有智商的。
至少“鸡”没有。
那么当一只“鸡”靠近人物之后,它的第一优先级就是攻击。根本不会给其他同类让路。
只有打不到人物时,它们才会四处找空档。
所以,只要站位妥当。