当看到对方,纪言下意识握紧手中的木棍,以及攥紧黑色果实。
“冷白皮,似有似无的香味,洁癖……【精神?者】的诡徒。”阿良退后半步。
“我见过她,【暗黑法庭】的人。”
阿善低声开口,一只手握住了一颗“诡异花苞”。
【精神?者】的序列特权,能够操控人的大脑皮层,且共享他人视角,操控说话等等。
看不见的序列特权,说不上恐怖,但一旦中招非常折磨人!
气氛沉寂短暂几秒,
剑拔弩张的气氛被打破,那冷白皮女玩家手中握住。。。。。。
他走得很慢,脚步踏在湿润的泥土上,发出轻微的“沙沙”声。清晨的雾还未散尽,像一层薄纱裹着山野,远处的溪流潺潺流淌,水面上浮着几片落叶,随波轻轻打转。竹篓压在肩头,不重,却沉得像是装满了过往。
纪言没有回头。
他知道,身后那座小镇早已不再是当初的模样。它成了传说的起点,成了无数人口中“第一个醒来的地方”。人们在那里建起了碑林,刻下十三个名字??不是为了纪念胜利,而是提醒后来者:**我们曾一度忘记自己是人**。
可他知道,真正的战斗从未结束。
只是换了一种方式继续。
这片大陆上,仍有数不清的“沉睡区”。那些地方,系统残余的规则仍在运转,NPC们日复一日重复着被设定好的命运,玩家则依旧在杀戮与升级中迷失自我。他们不知道外面已经变了,也不知道“任务失败”不再意味着死亡,而是一次重新选择的机会。
更可怕的是,有些人不愿醒来。
他们沉迷于旧秩序带来的权力感。高阶玩家组建了“归序会”,宣称要恢复“纯粹的游戏法则”,以武力胁迫弱者臣服;某些觉醒者甚至开始篡改局部现实,将小镇的和平模式扭曲成新的统治工具。他们在暗处散播谣言:“所谓自由,不过是另一种幻觉。真正的力量,来自于掌控他人。”
纪言听过这些话,也见过那些被洗脑的年轻人??眼神空洞,口中念着“效率最优”“资源最大化”,仿佛仍是系统的提线木偶。
所以他必须走。
不是逃避,而是播种。
翻过一道缓坡,前方出现一座废弃的哨站。铁门锈蚀,墙上涂鸦斑驳,依稀还能辨认出曾经的警告标语:“禁止通行!清道夫活动频繁!”如今藤蔓爬满了?望塔,一只乌鸦站在断裂的旗杆上,歪头看他。
他放下竹篓,从里面取出一本泛黄的手册??《普通人守则》,扉页上写着一行小字:“**当你不再追求成为英雄时,你才真正开始拯救世界。**”
这是他在小镇学校讲课时写的讲义,后来被学生们抄录传阅,竟一路流传到了边境。
他将手册放在哨站门口的石台上,又摆上一块齿轮挂件??那是初代轮回中,他亲手拆下的主神核心碎片之一。据说,只要触碰它的人心中尚存一丝怀疑,就会梦见十三次轮回的片段。
做完这一切,他继续前行。
三天后,他抵达一片被浓雾封锁的平原。
这里的空气带着金属味,地面偶尔泛起微弱的数据波纹,像是某种古老的程序仍在低语。村庄建在高地上,房屋排列成诡异的同心圆结构,居民行走时步伐一致,目光呆滞,口中低声重复着同一句话:“完成任务,获得奖励。”
典型的“闭环社区”。
这类区域曾是主神系统最高效的控制单元:通过无限循环的任务链,让意识陷入永动状态,既不会反抗,也不会觉醒。只有极少数人在极端刺激下才会短暂“脱轨”,但很快就会被“修正者”清除。
纪言蹲在山坡上观察许久,忽然注意到一个细节??村口的小孩在玩跳房子,但格子里画的不是数字,而是扭曲的符文。其中一个孩子踩错格子,立刻被大人拖走,再也没有出来。
他闭了闭眼。
这不是单纯的洗脑。这是一种进化版的精神囚笼??用童年游戏包装规则灌输,从小塑造绝对服从的思维模式。