但更重要的是,伊殷感觉有可能是穿越的那一个多月把她燃尽了,之后再进入游戏都感觉有些索然无味,对游戏失去兴趣是主播的大忌。
就在这个时候!
游戏公司——或者说是伊则,提出了让她作为测试玩家,参与新游戏的测试!
《破壁》是以幻想星际未来为背景的游戏。
但这并不是结束,无论是本游戏公司也好,业内也好,都在她递交的“新星激励计划”递交了许多新作。
争取让游戏类型百花齐放,不要局限于这一款风格。
伊殷看到伊则呈递给她的表中,不光有各式各样的新作,还有许许多多熟悉的游戏。
比如玩家终于不再局限于电脑里的像素3D小人,可以亲自来到乡村小镇、幻想大陆、天空之城等等地方探险旅行。
伊则最终审核方,会把劣质、无新意、抄袭等等作品全部撤掉,最后拿给她看的都是它觉得值得游玩的游戏。
伊殷也非常合作!
迅速签订了包括测试、宣传等一系列合同。
只是伊则的“测试”和通常测试不太一样。
它带着伊殷穿梭在各个世界,从西方幻想魔法到东方古风仙侠,让伊殷从灭国魔女体验到一界仙尊,各种换口味,对新世界保持着新奇感。
被她入侵过的世界纷纷汗涔涔。
这些世界的相同点就是只要伊殷去过,天空中就会出现一道无法愈合的裂缝。
等伊殷玩——测试够了,再由伊则考虑游戏制作和上线的时间。
她的“测试影像”自然也会作为宣传PV的一部分发出。
世界与世界之间
也不知不觉被裂隙连接上了一条条桥梁。
终于。
伊殷在又一次穿越结束,刚经历过恐怖悬疑罪恶都市的围追堵截,终于逃出生天后,洗漱完回来身上还残留着肾上腺素带来的兴奋感。
她踩着拖鞋从楼梯跑下,注意到会客室的屏幕在深夜里正亮着也不奇怪。
夜深人静。
虫后和鹦鹉都在宠物房里睡着。
狄俄尼瑟跑到其他世界旅游,还没回来。
“主人。”屏幕上面闪烁出机械中枢的徽记,深红色的字幕浮现,“我有一件事想要问您。”
机械那冰冷的、无机质的声音,因为过于平稳规律,哪怕是在黑夜中响起也并不觉得可怕。
伊殷:“怎么了?”
她接过家政体递到她手中的温水,喝了一口,松散地回应。