从一开始。
【乌丸松最偏爱黑泽阵。】
【这是她最喜欢的人类呀。】
……
「黑泽阵好感度+0。」
「可攻略角色·黑泽阵与您的好感度已达到【至臻】。」
「玩家达成成就《琴酒·心》。」
「很遗憾,您与角色黑泽阵的结局为:badend。」
千面百相,绘制新生(1)
御柱塔的电梯正在通往顶层。
被御前大人传唤的是枝千绘好似网瘾系少女,到了庄重肃穆的位置也不忘对着游戏机戳戳点点。旁边负责引导的黄金兔子小姐见此,叹了口气,任由这位大小姐打游戏。
也不是第一次了。
算了,睁一只眼闭一只眼吧。
此时,千绘正将纸片人的好感度挨个点开。
“嗯?”
四个cg?
是枝千绘震惊不已。
在她的设想里能有琴酒一个就很不错了,连琴酒她都没很大把握。
但是未曾设想!
琴酒的好感度是+0后出的成就,按游戏机制——这代表着他距离成就cg所要的好感度只差一个契机。
传说中的无成就满好感!
其他纸片人都要一个事件暴涨一波好感度才能打出cg呢!
是枝千绘戳戳游戏面板上的纸片人头像,点开了这个独属于黑泽阵的特殊cg。
《琴酒·心》。
是枝千绘视线下移。
是个be。
千绘:?
等、等等——
不应该啊!黑泽阵是非人类少女乌丸松生命的转折点。她赋予他过去,然后将未来交付他手心。