云顶之弈团队正在压平【比尔吉沃特】的强度成长曲线,来让它在你追到高层级时有适当的强度。
【(9)比尔吉沃特】的增强专注于固定的炮弹伤害,因为你登场的所有组员并不能完全利用基于已储存伤害的百分比。
三五七比尔都增强了一点储存伤害,中期的五比尔额外增加了一点基础伤害,但是不多。
九比尔则是提升基础伤害,从八百点,增加到了九百九十九。
一刀九九九,是兄弟就来砍我。
“过度增强,九比尔大增强。”
肖涟想了想,现在开局有比尔转,是可以直接玩比尔了。
九比尔的上限就值得玩。
过度强度比不上曾经的毒瘤版本,但算是一个常规阵容了。
而后的改动,同样是九羁绊的加强!
恕瑞玛!
与此同时,【恕瑞玛】则在举步维艰,并且它的主C【阿兹尔】真的很弱,不管是在高恕瑞玛阵容还是在高司令阵容中。
【云顶之弈】团队增强了这两个羁绊,而小型改动章节的【司令】增强则专注于强化更高的【(4)司令1和[(5)司令】。
恕瑞玛四飞升加成提升到百分之三十。
有点高。
六恕瑞玛提升至百分之六十,这个倒还无所谓。
九恕瑞玛的飞升加成则从百分之九十,提升到百分之一百一十一,很强。
“貌似加的很多。”
但肖涟还是那句话,沙皇不行,所以这东西,还是没输出。
九恕瑞玛很强,这个数值打眼一看,就明摆的很强。
但问题是,在没有二星五费大哥来的时候,依旧只有一张沙皇输出。
而沙皇的个人能力,给他这羁绊都不行!
所以和其他的大羁绊相比,恕瑞玛在过度等等的选择上,依旧没有多高的竞争力。
之后,便是设计师说的术士的加强!
很强!
肖涟一点点看了下去。
【术士】阵容依赖于让所有成员达到了三星,而这是因为这个羁绊对弈子技能基础伤害的增幅方式。
但是,一旦他们都达到三星,并且你将他们四个都凑齐了,那么他们就能一击秒杀全场,虽然他们经常难以达成这个条件。
这点倒是很对,玩术士的时候,是开不出伤害羁绊的,所以术士的上限就是质量。