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第171章 热补(第3页)

慢D已死。

另外还有一张四费卡被砍。

由于兼具免疫伤害能力和治疗能力,菲奥娜可以在特定场景中毫无性命之忧地进行无双乱舞。

虽然近战C位想要成功,在技能组里增加一点点额外的助力是必需的,但菲奥娜已经冲到了过强弈子们的前列,就像她冲破对方的前排那样。

剑姬,大招的治疗百分比从百分之二十,降低到百分之十五,废了。

“本来就不适合这个版本,现在更废了。”

无论是13。19上午霞的爆发版本,还是下午开始后,真正的格斗尼拉巨肉版本,剑姬都不行。

上午会被秒,下午也只能打铁男。

可其他的尼拉能抽烂她,所以分都吃不到。

沙皇继续增强,一星伤害提升十五,二星伤害提升二十,这是一个很大的加强。

“或许,恕瑞玛的荣光,又要到来。”

肖涟闭目仔细想了想,摇摇头,还是不行,沙皇的输出方式就不适合这个版本。

这是张打持续的卡,但是持续输出能力比不过尼拉。

单纯加技能伤害,虽然数值加的还行,但是不够。

另外还有一张四费卡的加强。

月男加强,飞轮攻击力收益提升百分之一,别小看这百分之一,这就代表,堡垒局神枪可以当成一个常规阵容了。

而不是狗都不玩的废物东西了。

尤其是,13。19版本还加强了堡垒和妮蔻等等体系。

两张四费卡的加强,就是来针对格斗尼拉的思路。

不然别的四费卡,玩不了一点。

魄罗的定位就是,哥们拿三战力打运营,上七上八后有多个阵容能选择玩。

现在格斗尼拉这么恶心,魄罗三战力玩不了尼拉,玩别的会死。

要么天糊低费卡,要么卡牌去卷尼拉,其他运营阵容选完海克斯,自然死亡。

这才是这个版本最恶心的地方。

现在加强了两张四费输出卡,或许会让这个情况有改变。

此外还有一些符文上的改动。

强化符文,好事成双,金色加成降低百分之三,彩色加成降低百分之四,影响还是有点大的。

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