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第173章 天狗月女完(第6页)

……

【第三轮对局即将开始,预选板子为12人黑蝙蝠守卫】

【板子配置】

好人阵营:预言家,女巫,猎人,守卫,四平民;

狼人阵营:黑蝙蝠,三狼人

……

第三局游戏开始。

李铭对这板子不陌生,只不过自己玩得也不算多。

说起来,黑蝙蝠也算是比较经典的老板子了。

好人阵营不需要多说,经典的预女猎守组合,攻守平衡,是好人最习惯的组合。

狼人阵营这边就值得说道说道。

黑蝙蝠是李铭相对比较喜欢的一张牌。

很强势,并且很有操作性。

技能效果:夜间,狼人杀人后,你单独睁眼,可以庇护一名存活的玩家。当被庇护的玩家此夜成为女巫毒药、守卫守护或者猎人枪杀的对象时,则此次神牌的技能无效,并且施放技能的神牌立即死亡。以上两项效果若触发至少一项,你永久失去庇护能力。你不可以连续两夜庇护同一名玩家。预言家的查验及女巫的解药不触发黑蝙蝠的技能效果。

黑蝙蝠参与狼队行动。

黑蝙蝠不能自刀、不能自爆。

看起来,黑蝙蝠的技能效果有点像是恶灵骑士。

但黑蝙蝠要比恶灵骑士灵活得多。

恶灵骑士是个被动技能,只能对自己生效。但黑蝙蝠的技能效果操作性就要强得多,不像恶灵骑士只能被动挨打。

黑蝙蝠在弹死神牌的同时,还能继续隐藏自己的身份。光这一点就强过很多。

有个争议性的问题。

对于最强狼人牌的归属,黑蝙蝠有很多支持者。

其观点为,黑蝙蝠的技能只要操作得好,一晚上就能让狼队领先两个轮次。

比如女巫原本要毒一头狼,而黑蝙蝠恰巧就庇护了这头狼,那女巫自己出局,加上浪费掉的毒药,就相当于两个轮次。

李铭不参与这种毫无意义的争议。

牌强不强的,终究还是要看是谁在用。

而且在李铭的理解中,黑蝙蝠这张牌,其实并不需要可以追求追轮次。

他的最大价值还是在于威慑。

只要黑蝙蝠在场,小狼可以肆无忌惮得对跳女巫。

女巫和守卫都不敢轻易使用技能。

预言家相当于拖着三张白板神牌和四头小狼在打。

当守卫连单边预言家都不敢去守的时候,好人拿什么赢游戏?

……

【请所有玩家查看身份底牌】

这又是渴望进狼队的一局游戏。

虽然说,好人劣势的板子,最后能带着好人逆势翻盘的感觉真的很爽,但如果能赢得更轻松,谁会不喜欢呢?

但天不遂人愿。

“守卫”

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