第二天发言,8号为什么不跳占卜师?
这也很奇怪。
要说8号提前抿到了4号是个穿衣服的民,也有点说不过去。
细究起来,可能8号是真的胆小吧。
或许他是把4号当真的占卜师了,而狼队前一晚的目的就是想要骗占卜师盘11号是狼。但没有达到目的,4号依然要抗推5号。
8号以为救不了5号,自己跳出来,还要和4号pk,没什么赢面。
加上8号暂时还算安全,所以才没跳。
大体也就是这样了。
回到等待房间,休息没一会儿,第二局游戏开始。
……
【第二轮对局即将开始,预选板子为12人天狗月女】
【板子配置】
好人阵营:预言家、女巫、猎人、操纵月亮的女孩、四平民;
狼人阵营:天狗、三狼人
……
是个比较冷门的板子。
李铭之前有了解过,但确实没怎么玩过。
板子两个新角色。
操纵月亮的女孩和天狗。
正应了那句话,名字越长,技能越废。
操纵月亮的女巫,简称月女,技能“日夜颠倒”。
月女可在放逐投票之后的夜晚选择是否使用技能。
若使用技能,直接跳过当晚的夜间行动以及第二天的发言阶段,直接开始下一轮的放逐投票。
并在下一轮的放逐投票阶段之后,进入连续两晚的夜间行动,没一个夜间信息独立结算。
说得更加细致一点。
比如,第一天的放逐投票之后,如果月女开了技能,那么直接开始第二天的放逐投票。也就是连续进行两次放逐投票。
两次放逐投票之后,若游戏还没有结束,那么开始第二晚和第三晚的连续两晚的夜间行动。
这之后,才会回到正常的游戏流程,开始第三天的发言。
稍微品一品就能看得出来月女的技能有多废。
看起来花里胡哨,但实际鸡肋无比。
连续两轮放逐投票,能不能推到两头狼就不说了,光就少了一轮的发言,好人就要吃大亏。
除非是场上明确就只剩下两头明狼,开了技能之后能确保结束游戏。否则,月女这技能开了,都说不好到底是在帮好人还是帮狼人。
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而狼队肯定也不会那么傻,给月女安全开技能的机会。
所以,月女大多数时候,还不如就忘了自己的技能,总比坑了好人强。
天狗,狼大哥,参与狼队行动,技能“吞噬”。
每天晚上,天狗率先行动,选择一名玩家进行吞噬,若被吞噬的玩家次日被放逐出局,则免疫本次放逐,直接进入黑夜。
天狗无法吞噬自己,无法连续两次吞噬同一名玩家。技能效果只能生效一次。